Физики оценили теорию симуляции Вселенной, которую сняли в фильме "Матрица"
Международная группа физиков представила аргументы, ставящие под сомнение теорию о том, что реальность является искусственной симуляцией, как в фильме «Матрица». Исследователи заявили, что математическая структура нашей Вселенной делает невозможным ее создание в виде компьютерной модели.
Ученые решили проверить гипотезу «матрицы», используя математический подход, и опубликовали результаты в журнале Journal of Holography Applications in Physics (JHAP). В основе их анализа оказалась теорема Гёделя о неполноте. Она гласит, что в любой достаточно сложной логической системе всегда есть утверждения, истинность или ложность которых нельзя установить, оставаясь внутри этой системы.
Применив этот принцип в фундаментальной физике, в частности к теории квантовой гравитации, исследователи пришли к выводу, что реальность не может быть полностью смоделирована с помощью вычислительных средств. Существуют аспекты и элементы Вселенной, которые требуют «неалгоритмического осмысления», то есть их природа выходит за рамки компьютерных вычислений.
Авторы научной работы подчеркнули, что для полной симуляции Вселенной необходимо создать систему, выходящую за пределы вычислительной логики. Поскольку подобная система не существует и, согласно фундаментальным законам, не может существовать, ученые отвергли теорию о том, что человечество и окружающий мир являются частью компьютерной симуляции.
